XboxOneX《全境封锁2》将支持可变帧数的性能模式

2019-10-07

众所周知,对于主机版游戏来,游戏的帧数一般都是有上限的,要么是30帧,要么就是60帧。然而看起来,这一规则即将被育碧的新作《全境封锁2》给打破了。

微软商店的官方页面显示Xbox One X版《全境封锁2》将会采用“可变更新率(Variable Refresh Rate)”,这意味着玩家现在已经可以解锁游戏的帧数上限,游戏的帧数可以超过30帧,这样的话,即使在某些场景中游戏帧数有所下降,游戏画面也能保持在30帧以上,而不会出现明显的掉帧现象。

采用“可变帧数”对任何游戏来说都是很好的,特别是对《全境封锁2》这样的射击游戏来说。但即使在Xbox One X上,支持“可变帧数”的游戏还是太少(《战争机器4》也支持可变帧数),微软的玩家们应该会很高兴看到育碧的《全境封锁2》能够支持这一功能。当然了,以上只是针对主机版游戏来说,对于PC版游戏来说,就不存在帧数上限的问题了。所以从这一点来说,还是PC玩家比较幸福一点。

《全境封锁2》将于3月15日发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台(PC平台为Epic游戏商城独占),2月还将进行封闭beta测试。