索尼对VR充满信心将推出新一代PSVR游戏和软件

2020-01-18

尽管VR市场在经历过所谓VR元年(2016)后,虚拟现实(Virtual Reality)设备迅速淡出了普通消费者的视野,但索尼仍然对自己的终端消费品PS VR仍然自信满满。并继续对这一产品线的后续支持。

索尼互娱的全球区主席Shawn Layden在不久前的DICE峰会上作了主旨发言,同时也提及了公司对PSVR的态度:“尽管VR已经影响了整个行业,但感觉仍在实验阶段,我们(索尼)将开始VR 2.0游戏和软件的开发进程”。

索尼的PSVR设备

Astro Bot是索尼的主打VR游戏合集

“《宇宙机器人》(Astro Bot,PS VR游戏)使用VR作为媒介,展示了PS VR平台的成就,效果很好” Layden说“,这样的游戏证明了我们第一代VR产品的品质,而且是未来发展的基础”。

但从发言内容上看,这一表态更像公关辞令而非计划发表。但耐人寻味的是,Layden仅仅提及了对后续VR软件和游戏的支持,并未提及新一代PS VR硬件的开发。也许索尼认为目前的PS VR硬件足够支撑VR 2.0游戏的运行,也许是因为新一代VR硬件与次时代PlayStation紧密相关,公布时机尚未成熟。但无论怎样,索尼短时间内不会放弃PS VR业务。

而索尼在主机方面的竞争对手微软,则并无“Xbox VR”设备计划。游戏制作组Tessera Studios的设计师Pablo Lafora的话可以作为旁证:“无论我怎么问,也得不到微软VR的消息”。

实际上,微软并未在VR这一先锋科技上缺席。但微软的产品并不是传统意义上的“虚拟现实(Virtual Reality)”,而是增强现实(Augmented Reality),而目前微软也不打算涉足终端消费品。

微软对VR大潮的回答是HoloLens 2:新一代增强现实设备,HoloLens的继任者,新一代产品将只面向商用。

因此从目前看,微软没有任何民用,尤其和次世代Xbox相关的VR设备的计划。公司曾经表示Xbox One X会支持VR设备,但没有成真。

微软的增强现实设备HoloLens 2只面向商用

微软对次世代主机另有打算。他们已经在去年公布了Project xCloud的云游戏计划,该计划能让Xbox游戏在多个设备,比如手机、平板电脑甚至任天堂Switch主机上通过流媒体方式游玩Xbox游戏。与索尼的VR不同,微软在次世代押宝的是云游戏。

来源:express